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던파 - Act5 외전. 마을 대소동 소식..



http://d-fighter.nefficient.co.kr/samsungdnf/neople/radio/dnfradio_syj_20090909.ogg


흠.. 방송에서는 이래저래 말을 막 돌려서 하는데..

간단하게 추려서 적겠습니다.


1. 매주 목요일과 일요일 각각 8시와 4시부터 한시간 가량 마을침공이 시작됩니다.
(세력전과 같이)

2. 핸돈마이어와 웨스트 코스트에 몬스터가 마을내에서 어슬렁~

3. 유저는 파티를 맺던가 혼자하던가 해서 몬스터에게 싸우자를 검
(1~60레벨이 참여 가능하며, 레벨차이가 나도 발컨지수가 오르지 않음)
(몬스터는 파티내 고렙유저에게 맞춰서 보정)

4. 몬스터를 잡으면 헌팅포인트가 하나 올라감.

5. 서벼별 지정된 헌팅포인트 수치가 있으며, 해당 목표 수치를 달성하면 방어 성공, 못하면 실패

6. 성공하면 보상, 실패하면 패널티가 존재함.


정도 입니다.



방송만 들어서는 이것도 몇주 못가겠네요.

우선 싸우자 시스템이 기본이라는게 가장 큰 문제네요.

아무튼 2~3개월내에 마을방어전 실패 서버가 대부분일거 같은 느낌이 드네요.



보상에 대해서..

버닝타임이랑 코인으로 압축이 되는데..

버닝타임은.... 이딴거 하지마 좀 .

컨텐츠 늘릴생각은 안하고 부캐 레벨업이나 하라는 건지..


코인은 코인길드 때문에 말이 많아서 준다는 느낌이 있긴 한데..

생각이 좀 모자란 느낌..

코인길드는 손쉽게 대량의 코인을 얻을 수 있기 때문에 다들 가입을 하는 거죠..

흠.. 보상이 이걸로 끝난다면, 이것도 해야할 매리트는 없다고 봐야죠.



아무튼 위에 써놓았듯 이것도 2~3주면 끝장 다 볼겁니다.






by 엔몰 | 2009/09/09 15:19 | 던파 이야기 | 트랙백 | 덧글(2)

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Commented by Tesiel at 2009/09/09 20:20
결국 세력전은 오래 못가고 새로운 컨텐츠를 집어넣는다고 한거 같은데…….
유저VS유저에서 유저VS몬스터로 바뀐거 외엔 차이가 없네요;
가끔 컨텐츠 업데이트 되는거 보면 이게 어떻게 이리 오래 살고 있는 게임인가 싶기도 하네요…….
그러면서 이리 잡스럽게 오래 잡고 있는 저도 신기하네요 ㄷ;
Commented by 엔몰 at 2009/09/12 09:47
게임을 안하던가 유저 입장에서 생각을 안하고 만들어서 그래요.
조금만 더 생각을 했어도 이렇게까진 나오지 않는다고 생각하는데 말이죠.

던파야 운영이 개판이여서 그렇지 게임은 잘 만들어진 편에 속하니깐요;
재미마저 없으면 아예 안하죠..
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