2009년 07월 25일
던파 - 무한의 제단.

이래저래 난이도가 쉽다는 말이 나오는 무한의 제단입니다.
문제는 40~59레벨은 60렙기준으로 보정이 걸는것까지는 좋은데..
만렙도 보정이 걸립니다(..)


2차 크로니클 테스트용으로 찍은겁니다.
(미로크 이글아이 3셋효과인 물리크리티컬을 확인하려고)
우선 물공만 보면 아시겠지만 차이가 꽤 있죠.. -ㅂ-;
이런 상황에서 패시브 버프로 이것저것 올라가버리니 이건 뭐...
뭐 일단 이건 언급하고 싶지 않고.. 일단 중점적으로 할건 버그죠.. 버그..
일단 확인한 버그는..
서던데일에 이어서 똥망 진행중인 중력셋 버그(때리면 렉걸립니다)
아이템을 스위칭 했을때 잠시 멈추는 현상
(위 두개는 아래에 올릴 영상 초반에 나옵니다(..))
추가데미지에 의한 렉현상 (퀵실버 입고 언데드 때리기 라던가)
몬스터가 대량으로 죽을때 발생하는 멈춤현상..
(이건 고질적인 문제인데, 무한의 제단은 몬스터가 쏟아져 나오는 상태니..)
캐릭터 정보창을 열때 프레임 드랍현상
정도 입니다. -_-;
라고는 해도 서던데일에서도 발생했던 부분인데...
확인안하나....
버그 리포팅은 받고 있는걸까..
ps. 몇주전에 디스이즈 게임에 올라온 인터뷰중에서..
참고로 이제 잠수함 패치는 절대 불가하다. 그렇게 개발팀 정책이 바뀌었다.
그전에는 가끔 그런 경우가 있었지만 이제는 잠수함 패치를 할 경우 개발진에 징계가 들어간다.
라는내용이 있었죠.... 뭐 그전에도 이런저런 잠수함때문에 골치 아팠던 상황에서..
정말일까 하는 의문이 있긴 하지만....
넴.. 저질러 주셨습니다(..)
란제루스의 개 보스방에서 보스의 마지막 패턴..
랜드러너 깔기에서 보스방의 입구에서 대기했을경우 폭발이 안맞았었는데..
맞습니다. (...)
두번째로는 꿈틀대는 성인데..
일부 몬스터의 패턴이 사라진 버그가 있었습니다.
..... 고쳤습니다(..)
아니 버그 고친건 뭐라고 안하겠는데...왜 잠수함을 태워서 고치나요.
게다가 공격력 상승하는건 또 뭔가요..
그리고 기존에 알려진 버그들은 왜 안고쳐요. ㅡㅡ;
해버릴 잠수함.. 버그는 다 고치지 이게 뭔짓이래요..
에휴..
뭐 이래저래..
# by | 2009/07/25 19:12 | 던파 이야기 | 트랙백





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