2009년 04월 17일
던파 - 본섭 공지 기념(..) 전문직업에 대해서.

다음주 목요일(4월 23일)에 드디어 만렙(60레벨) 컨텐츠인 전문직업이 업데이트 됩니다.
이건 정말 오랜시간 걸려서 나온 컨텐츠죠;;
마법부여가 업데이트 하고 대규모 업데이트 할때마다 추가 하겠다는 말은 어디로 가버리셨는지..
보석세공사와 감정가는 어느순간 엠블렘과 장비 증폭으로 슬쩍 대채되었죠.
예전에 공지한것과는 많이 달라졌지만
연금술사, 해체가, 인형사, 마법부여가
이렇게 총 4개의 전문직업이 이번 업데이트에 동시에 등장하게 됩니다.
그리고 각각의 직업은 서로간의 연관되는 재료를 제작합니다.
뭐 본서버에 업데이트 되려면 아직도 멀긴 했지만......
제가 표적을 둘부분은 호감도 시스템입니다.
뜬금없이 소개되었고 뜬금없이 업데이트 되는 컨텐츠 입니다.
사실 호감도 시스템이라는 말로 포장이 되어있지만...
정확하게 표현하면...
NPC에게 돈(아이템)주고 전문직업에 필요한 아이템과 교환 받는것이죠;
이 재료 아이템은 우선 연금술사에게 많은 영향을 주고 있습니다...
던파 시스템상 필드가 존재 하지 않고, 던전은 방의 형식을 따르기 떄문에 한계가 존재 하는건 알고 있습니다.
하지만 가장 중요한 부분을 이런 시스템으로 구축을 한다는건 장기적으로 봤을때 좋다고는 말할수 없습니다.
시간이 지나면 물론 NPC의 공략법이 나오긴 하겠습니다만 과연...
유저가 이 부분에서 매력을 잃게 된다면, 재료 아이템이 풀리지 않아서,
나중에 가서는 혼자 NPC레이드를 뛰어야 하는 상황이 올가능성이 존재 합니다.
(이런 가능성은 높다고 봅니다)
이하 관련직업들의 언급은 크게 언급하지 않겠습니다.
본서버에 적용이 되야 자세하게 알수 있는 부분이 존재 하기 때문입니다..
전문직업은 이계던전에 이어 오랫만에 나오는 만렙 컨텐츠라 기대가 매우 높은건 사실입니다.
단지 전문직업이 어떤 부분에 중점을 두고 제작됬는가 하는가에 의문이 드는건 별수 없습니다.
그저 중레벨대의 도움을 위한것인지..
아니면 앞으로 도약을 위한 발판이 될것인지는 조금 지켜 봐야 할까요?
불안요소가 너무 많네요..
아니면 저 혼자만의 망상으로 끝나면 좋겠지만...
호감도 시스템
↕
연금술사↔인형술사←해체가
↕ ↕
마법 부여가
퍼스트서버에서 본것은 대충 이런 느낌이?
해체가는 인형술사에게 필요한 영혼의 혼을 생산.
연금술사는 인형술사에게 필요한 단백질 오일을 제작.
인형술사는 마법 부여가와 연금술사에게 필요한 영혼의 정수를 제작.
마법 부여가는 연금술사에게 필요한 각 속성 마력의 산물을 생산.
... 뭐 대충 이런 느낌입니다.
빠진 부분이 있을수 있습니다.
흠..
끗.
# by | 2009/04/17 17:37 | 던파 이야기 | 트랙백
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