팀 포트리스2 스파이 플레이 영상..



짤방으로 쓸게 없네요(...)



제목대로 팀 포트리스2 스파이 플레이 영상입니다.

얼마전에 스파이 언락무기가 상향되면서, 좋아진 관계로..
(데드링어, 망토와 단검)

스파이로 전향을 했습니다.

저는 데드링어를 들고 하기로 결정을 했죠..

요 아이템이 너무 매력적이라(...)


데드링어 장착시에는 독자적으로 클로킹은 불가능 합니다..

하지만 상대방에게 공격을 맞았을경우에 가짜 시체를 떨구고, 클로킹 상태로 들어 가는데..

전 이게 좋더군요;(맘에 들어요!)

...

너무 티나게 쓰면 틀키긴 하지만..

적당하게 쓰면 상대방을 완전히 속일수 있습니다.

아무튼 재밌어요.. '3'





by 엔몰 | 2009/07/02 22:00 | 게임 이야기 | 트랙백

던파 - 세력전.. 벌써 질리는군요..



오늘이 3번째 세력전일겁니다.

..

문제는 세력전이 벌써 질린다는 점...

이거 생각보다 더 얄팍하군요...


우선 세력전의 흐름이 단순하다는 점에 있습니다.

기본적으로 4인파티를 짜고, 안전지대에서 벗어 납니다.

그리고 상대 세력에게 싸움을 건다.. 일단 이게 첫번째 단계 입니다.


싸우자 상태에서 서로 근접해서 견제를 하던, 도망다니던 일단 무큐기 선 쿨타임때까지 버팁니다.

그때 되면 대충 무큐기 난사....

그도중에 물약 쿨타임이 돌아오고, 45스킬과 각성기가 나옵니다.

이게 두번째 이며, 승패가 갈리죠...

다시 첫번째 단계로 가는 사이클이 반복됩니다.

이걸 약 2시간 정도..


돌아가는 게임 패턴이 매우 단순합니다.


결투장을 정품(..) 격투게임이라고 한다면
(벨런스가 엉망이긴 하다지만 그래도)

세력전은 해킹한 격투게임... 이라고 할까요..
(파동권이 줄줄 나가는 스파2 해킹판 같은 느낌으로.)

금방 익숙해지고 금방 질리는 인스턴트 식품 같달까..


아무튼 세력전은 이번 지원사격이 한계점이라고 생각합니다;;

이 이후는 어떻게 될지 모르겠네요...

최소한 저는 안할거니 말이죠..

아무튼 지루해요.


뭐랄까..

최근 업데이트 되는 컨텐츠들..

2주를 못버티는군요..

뭐 저만 이러면 그래도 다행이지만.. -_;

ps. 길드 레벨업 같은건.. 몰라요..

재미없는걸 붙잡고 있을만큼 전 근성이 좋지 못하답니다. -_);

by 엔몰 | 2009/07/01 20:54 | 던파 이야기 | 트랙백 | 덧글(1)

던파 - 오늘 클라이언트 패치로 보는...



안녕하세요, 던전앤파이터입니다.

금일 클라이언트 패치를 통해 아래와 같은 내용이 수정되었습니다.

[아이템]
* '마을에서 싸우자!' 이용 시 무적 버프를 걸어주는 아이템이 보정됩니다.
- (구)우요의 가시, (구)우요의 기둥, (구)우요의 십자가, 우요의 가시, 우요의 기둥, 우요의 십자가: 무적 버프 3초 지속
- 수다쟁이 웨리: 무적 버프 2초 지속
- (구)히만 스텔라의 란제리탑: 죽으면 30% 확률로 5초간 무적 버프 지속




지난 토요일 세력전에서 맹렬한 활약을 해주신 무적거는 에픽시리즈의 너프가 행해졌습니다.

지난 토요일 문제 발생 -> 오늘(수요일) 세력전 전에 낼름 패치..

4일만에 후딱 해결해주는 발빠른 모습을 보여주셨네요-_-

그외에 어제는 첫방으로 돌아가면 피가 가득 차는등의 유용한(...) 버그가 수정되었습니다.

....

무적버프가 걸리는 에픽아이템에 대해서 잠시 써보겠습니다.

문제가 있는 아이템이긴 했지만 획득조건 한정된 아이템인데 저렇게 쉽게 바꾸는건 뭐라고 해야 하나요?

무적이 문제가 된다면, 신의 가호 포션이나 슈퍼아머 포션도 같이 너프를 했어야 공정하다고 할수 있는데..

단지 에픽아이템만 덜렁 너프 시키는것은 좋게 보질 못하겠군요.

덧붙여 현제 방어구 에픽은 개편이 되지 않았는데 문제가 된다고 저렇게 쉽게 너프해버리는건...


그전에 이야기 해야 할것이 있다면 바로 패치 속도라고 할수 있습니다.

이번 주력업데이트가 세력전이기 때분에 빠른 패치를 한것에 대해서는 뭐라고 할말은 없습니다.

다만 주력업데이트 외에 문제가 있는 버그들은 뒤늦게라던가 아직도 수정이 안되고 있습니다.


그리고 얼마전에 누골의 피부 조각이 잠수함 패치로 너프되었습니다.

말이 많고 탈이 많은 아이템이긴 하지만 최소한 공지사항은 띄워줘야죠.

공지가 없이 잠수함이라면, 버그라고 생각해도 충분할겁니다.

이건 애초에 처음부터 설명을 제대로 적어 뒀어야 한다고 생각합니다.

누골의 피부 조각뿐만이 아니라 많은 아이템이 애매한 설명으로 덧붙여 있습니다.

실제로 설명과는 전혀 다른 옵션으로 발동되는 아이템도 존재 하고 있고요.


아무튼 좋게 볼래야 좋게 볼수가 없네요..

1. 버그는 최우선적으로 고쳐야 한다고 생각합니다.

2. 수정사항은 공지에 제때 올렸으면 합니다.


저 두개는 유저에게 득이 되지 않는 이상 절대로 고치지 않는 모습을 보여주는데...



by 엔몰 | 2009/07/01 16:33 | 던파 이야기 | 트랙백 | 덧글(9)

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